Оставаясь на сайте, вы принимаете условия Политики конфиденциальности и использования файлов-cookies

Приложение для iOS

Наш дебют в разработке игр

Тип проекта

Стартап

Пользовательская база

Более 5000 пользователей по всему миру

Номинация дебютанта

Номинант КРИ Awards 2013: Дебют года

Мобильная номинация

Номинант КРИ Awards 2013: Лучшая мобильная игра

Казуальная номинация

Номинант КРИ Awards 2013: Лучшая казуальная игра

Пресса о проекте

Приложение недели по версии iHeartThisApp.com

Задача

Проект стал нашим первым опытом в создании игр, поэтому набор задач был гибким и расширялся по мере развития изначальной идеи. Команда разработала оригинальную концепцию и ее воплощение, включая не только программную составляющую, но и игровой, графический и звуковой дизайн.

Игровой процесс

Обучение
Прохождение
Финал

Решение

От замысла к архитектуре
От движка к управлению
Альтернативы
Проектирование взаимодействия
Мультимедиа-контент
Идея

Концепция и дизайн игры

Технологические ограничения

Использование движка Cocos2D требовало покадрового анимации элементов оформления

Пользователь и приложение

Реализовано три схемы управления:

Способ 1

кнопками (с возможностью их пользовательского размещения)

Способ 2

смахиванием по экрану

Способ 3

поворотами устройства (гироскопом)

Социальный функционал

Используются таблицы рекордов и достижения Game Center

Специально для нас

В игре представлено полностью эксклюзивное графическое и звуковое оформление

Александр, звукорежиссер

Александр Соседкин

Продакшн-студия Zvukin.ru

Звукорежиссер проекта

На старте я ожидал многоуровневой командной работы вместе с разработчиками, и в целом все так и вышло. Мы плотно взаимодействовали, чтобы получить результат, наиболее подходящий атмосфере и духу игры. Специфика проекта требовала поиска нестандартных, творческих решений. Более привычная для меня деятельность не лишена творческих поисков, но в ней есть рабочие схемы, а тут нужен был эксклюзив.

В итоге получилось очень проработанное, яркое приложение. Было особенно интересно увидеть, как делают игры, «изнутри» и стать частью этого процесса.

Технологии

  • Cocos2D
  • Box2D
  • Objective-C
  • SmartFox Server

Команда

1 менеджер проекта

1 гейм-дизайнер

2 разработчика

2 дизайнера

1 тестировщик

1 звукорежиссер

Ключевые проекты

Мобильное приложение для системы проектного управления

Платформа для быстрого создания коммерческих сайтов

Региональная онлайн-биржа труда